سلام برنامهنویس های خلاق و خفن!
تا حالا فکر کردی چرا بعضی از تصاویر اسکرچ حالت پیکسلی یا شطرنجی دارن، در حالی که بعضی دیگه نرم و منحنی هستن؟
دلیل این ماجرا به دنیای مخفی تصاویر برمیگرده.که تو این آموزش قراره بیشتر باهاشون آشنا بشی و با هم به مقایسه گرافیک برداری وبیت مپ در اسکرچ بپردازیم.
ویرایشگر اسکرچ از دو نوع گرافیک (دو نوع تصویر) استفاده می کند:
1. گرافیک برداری
2. گرافیک بیت مپ
قدرت پیکسلی : گرافیک بیتمپ
یه صفحهی بزرگ شطرنجی رو در نظر بگیر،هر مربع کوچیک تو این صفحه یه پیکسل (pixel)هست، و شما تک به تک مربع ها رو رنگ میکنی تا یه تصویر بسازی.
گرافیک بیت مپ، که به عنوان گرافیک شطرنجی (Raster) هم شناخته می شود، تصاویر را به صورت آرایه هایی از پیکسل ها ذخیره می کند.
گرافیک بیتمپ هم تقریبا همینجوری کار میکنه، و رنگ تک تک پیکسلها رو ذخیره میکنه ( تصاویر را به صورت آرایه هایی از پیکسل ها ذخیره می کنه ) ، و باعث میشه برای عکسها با جزئیات زیاد عالی باشن.اسکرچ از چهار نوع فایل با گرافیک بیت مپ پشتیبانی میکند: PNG، JPEG/JPG، BMP و GIF که همه این فایلها هنگام ویرایش در ویرایشگر Paint بهطور خودکار به فایلهای PNG تبدیل میشوند
مزایا
برای طراحیهای با جزئیات زیاد خوب کار میکنه
معایت
- اگه خیلی بزرگشون کنین، میتونن تار یا پیکسلی بشن
- تو پروژهی اسکرچتون فضای بیشتری میگیرن
حرکات نرم : گرافیک برداری
گرافیک برداری، اشیاء را به جای پیکسل ها (همان مربعهای کوچک مثال بالا) به صورت اشکال یا منحنی های ریاضی ذخیره می کنه
این کار باعث میشه که گرافیکهای برداری نرمتر به نظر برسن، و میشه اندازه اونها را بهطور نامحدود بزرگ کرد بدون اینکه پیکسلی و تار به نظر برسن.
گرافیک برداری علاوه بر داشتن تصاویری با وضوح بسیار بالا اندازه فایل را نیز به شدت کاهش می ده. این نوع تصاویرمعمولاً در قالب فایل SVG ذخیره می شن
مزایا
- مهم نیست چقدر بزرگ یا کوچیکشون کنین، نرم و تیز باقی میمونن
- تو پروژهی اسکرچتون فضای کمتری میگیرن
معایت
برای عکسهای با جزییات زیاد خیلی خوب نیستن
پس کدوم رو انتخاب کنیم؟
بستگی به پروژهی شما داره! یه راهنمای سریع اینجاست:
عکسها و طراحیهای با جزئیات: برین سراغ بیتمپ
لوگوها، کارتونها و هر چیزی که نیاز به تغییر اندازه داره: برداری دوست شماست!
یادتون باشه، انتخاب اشتباه وجود نداره! هر دوشون رو امتحان کن و ببین کدوم یکی باعث میشه پروژهی اسکرچت بدرخشه!
نکتهی باحال: تو اسکرچ حتی میتونین بین برداری و بیتمپ تبدیل کنین،در قسمت پایین ویرایشگرPaint گزینه تغییر به (Bitmap یا Vector) وجود دارد. پس میتونین ترکیبی از هر دو رو داخل پروژتون داشته باشید!